怪物拉什神話內(nèi)置功能菜單是一款橫版幻想冒險(xiǎn)闖關(guān)手游,基于傳統(tǒng)神話構(gòu)建世界觀。2D美術(shù)風(fēng)格呈現(xiàn)出細(xì)膩的神話場(chǎng)景,從奧林匹斯神殿到北歐冰雪之境都栩栩如生。玩家扮演穿越神話的勇者,在動(dòng)態(tài)生成的地牢中迎戰(zhàn)泰坦巨人、美杜莎等。獨(dú)特街機(jī)式操作簡(jiǎn)化移動(dòng)方式,重點(diǎn)考驗(yàn)技能釋放時(shí)機(jī)與BOSS戰(zhàn)策略。自適應(yīng)難度系統(tǒng)讓新手與硬核玩家都能獲得匹配挑戰(zhàn)。
1、找到對(duì)應(yīng)的進(jìn)入按鈕,點(diǎn)擊后開(kāi)啟任務(wù),任務(wù)要求是招架從地域之門中沖出的飛彈,同時(shí)會(huì)獲得限時(shí)增益,注意在倒計(jì)時(shí)內(nèi)完成對(duì)應(yīng)操作。
2、進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景后,面對(duì)出現(xiàn)的飛彈類敵人,操控角色與其展開(kāi)對(duì)戰(zhàn),留意敵人的行動(dòng)軌跡,及時(shí)做出攻擊或防御的操作來(lái)推進(jìn)戰(zhàn)斗。
3、戰(zhàn)斗過(guò)程中觀察敵人狀態(tài),當(dāng)敵人出現(xiàn)受擊反饋時(shí),持續(xù)對(duì)其發(fā)起攻擊,同時(shí)注意自身的血量情況,合理調(diào)整戰(zhàn)斗節(jié)奏避免減員。
4、在戰(zhàn)斗區(qū)域內(nèi)移動(dòng)角色,調(diào)整站位來(lái)躲避敵人的攻擊,同時(shí)找準(zhǔn)時(shí)機(jī)發(fā)起反擊,逐步消耗敵人血量,完成招架飛彈的任務(wù)目標(biāo)。
1、深度受創(chuàng)反饋機(jī)制要求精確操作,BOSS每個(gè)攻擊動(dòng)作都帶有前搖提示,成功閃避后的0點(diǎn)5秒無(wú)敵窗口期必須把握,失誤三次將觸發(fā)強(qiáng)制復(fù)活機(jī)制。
2、二十位神話BOSS擁有階段形態(tài)變化,哈迪斯戰(zhàn)斗至半血會(huì)召喚冥界三頭犬助戰(zhàn),擊敗隱藏形態(tài)可解鎖特殊成就與傳奇裝備鍛造圖紙。
3、六類主武器存在鮮明特性差異,雙刃劍攻速快但范圍小,戰(zhàn)錘能破壞場(chǎng)景物件,隨時(shí)切換武器需要消耗能量槽,高難度下資源管理尤為關(guān)鍵。
4、每個(gè)關(guān)卡融入神話原典場(chǎng)景機(jī)關(guān),阿斯加德關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)彩虹橋坍塌事件,解謎元素與戰(zhàn)斗交替進(jìn)行,完美通關(guān)需要兼顧反應(yīng)速度與策略思考。
5、死亡懲罰系統(tǒng)設(shè)計(jì)獨(dú)特,失敗后保留30%收集資源,連續(xù)通關(guān)三個(gè)小關(guān)可激活復(fù)仇模式,該狀態(tài)下攻擊力提升50%但防御歸零。
1、北歐、希臘、埃及等八大神話體系獨(dú)立章節(jié),克蘇魯章節(jié)作為DLC內(nèi)容追加,宙斯與奧丁會(huì)作為中立NPC提供劇情分支任務(wù)。
2、彈反機(jī)制設(shè)定精確到8幀判定窗,成功招架雷神之錘會(huì)引發(fā)范圍雷電鏈,每個(gè)BOSS有專屬的反制時(shí)機(jī)教學(xué)提示。
3、符文雕刻系統(tǒng)允許自定義角色屬性,火屬性強(qiáng)化對(duì)冰霜巨人特攻,收集散落的盧恩文字可組合出超過(guò)200種增益效果。
4、三人聯(lián)機(jī)模式引入仇恨值系統(tǒng),坦克玩家使用盾牌可強(qiáng)制拉怪,PVP競(jìng)技場(chǎng)每日輪換特殊規(guī)則,本周禁用所有遠(yuǎn)程武器。
5、季度更新計(jì)劃包含中國(guó)神話章節(jié),青龍白虎作為守關(guān)BOSS登場(chǎng),社區(qū)投票決定下個(gè)新增武器類型,當(dāng)前鏈刃暫居榜首。